6月13日,罗永浩在微博上宣布退出微博和所有社交平台,同时接受了《晚点LatePost》采访时证实,将在AR(增强现实)领域再次创业,他“相信AR就是下一代计算平台”,且当下在AR领域创业的时间窗口特别好,“大的科技公司基本上没有all-in AR 的”。罗永浩希望“在AR 时代做出一个像2007 年的iPhone + iOS一样的东西,成为下一个平台上类似苹果一样的公司”。再次埋头创业。“‘真还传’接近尾声,他也要再次创业去了。
|罗永浩为什么选AR?
关于再创业为什么选择AR,罗永浩称这三年和几个合伙人聊到最后,只有两个方向是真正感兴趣并愿意投入后半辈子去做的,一个是电动汽车,另一个是下一代计算平台。电动汽车不像手机,有特别成熟的代工,从启动到基本弄明白量产可能至少要五、六年,资金要求也大很多倍。我们综合估算了难度和时间窗口,觉得已经来不及了,最后很自然选择了AR。
罗永浩称,觉得VR 的本质更像是游戏主机,相信AR 才是下一代计算平台,这在科技界很大程度上也是共识了,并不是我们的创见。
罗永浩还称,选择 AR,一个很重要的因素是觉得时间窗口对我们这个级别的团队来说特别好。另一方面,目前全球范围内创业公司全情投入做AR的几乎都是一两百人的小团队。以这样小的规模去做,无论如何,一两百人的团队再搞十几年,也搞不出能用的、可商业化的东西。所以作为一个综合资源比上严重不足、比下严重有余的团队,五年左右的时间窗口和几千个人的年工程量,是比较合适的。
关于具体规划,罗永浩表示,我们的硬件团队会每年研发一款工程机,原则上仅限内部开发使用,直到商业化条件和整体环境大致成熟再开售。
|罗永浩选择的AR领域未来又怎样的发展空间呢?
有数据显示,2021年,AR的发展速度超过了VR,企业采用率处于领先地位。根据国际数据公司IDC最近发布的2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》数据显示,2021 年全球AR/VR总投资规模接近146.7 亿美元,并有望在2026 年增至747.3 亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。
根据经过验证的市场研究,2020年全球增强现实软件市场规模为85.9亿美元,预计到2028年将达到1371.4亿美元,从2021年到2028年的复合年增长率为57.21%。中国市场复合增长率预计达43.8%,增速位列全球第一。
另据国外测评网站softwaretestinghelp报道,AR在零售领域将以20%的复合增长率增长,在医疗保健领域将以27%的复合增长率增长,在汽车领域将以10%的复合增长率增长,在头戴显示器市场将以22%的复合增长率增长,在平板显示器市场将以17%的复合增长率增长,在混合现实领域将以68%的复合增长率增长。
竞泰认为,当前AR发展十分迅速,上游供应链与场景落地双双取得较大发展。上游光波导和全彩色MicroLED进展速度加快,各大厂商也在抓紧布局上游供应链,目前谷歌已收购MicroLED 厂商Raxium,Snapchat已收购表面浮雕光栅波导龙头厂商WaveOptics,产业链已经进入爆发前期。
在场景落地方面,AR已经在工业领域展现出较强的需求,其中龙头公司RealWear快速发展,行业影响力不断上升,销售额实现3倍同比增长,同时还达成了将头戴计算机运送到全球3000多家企业的新里程碑,目前已准备IPO事宜。预计未来AR在各行业将会得到进一步的快速发展。
|罗永浩相信的AR智能有多大潜力?
AR设备商业化历经 10年,由谷歌于 2012年率先投入市场,目前微软HoloLens 系列是主流,定位企业级市场。谷歌于2012年发布拓展现实眼镜,将智能手机信息投射到用户眼前进行直接通信,但眼镜价格高昂,同时续航时间短、发热严重,后续在市场逐步下线。2015年现象级 AR手游《PokemonGO》的推出再次引发市场对AR 设备的关注,同年微软HoloLens 一代发布。HoloLens技术基础坚实,客户群体定位精准,其开发团队与Xbox 游戏机体感控制器Kinect 原班人马,设计之初即定位生产力工具,主要针对专业用途和企业用户,上市后在行业级市场占有率第一。
AR市场想象空间大,元宇宙相关设计应用的丰富将推动硬件发展。根据预测,全球AR 设备出货量将从2021 年的 103万台提升至 2026年的 4123万台,CAGR109%,市场规模有望超过200 亿美元。
IDC预测到 2025年,中国 AR设备出货量将达到近400 万台,可能是全球单一最大市场。另据亿欧智库在《2021中国 VR/AR产业研究报告》的测算,2020-2025年,中国 AR终端硬件出货量将保持103.4% 的年均复合增速,远高于VR 设备。预计到2025 年,中国AR 终端硬件出货量将达2088 万台,国内AR 终端硬件的市场规模也将水涨船高,达到1253 亿元。
今年5 月,IDC发布 2022 年V1 版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》。就AR 市场而言,IDC预测,2026 年AR 培训、工业维护和AR 实验室及现场实践(高等教育)将成为主流应用场景,共计约占中国AR 市场投资规模的30.1%。在行业应用方面,自2021年起,新品发布以及头显厂商营销模式的转变使得消费级头显市场逐步打开,消费者市场存在非常大的待开发潜力。
从商用市场来看,到2026 年 AR/VR技术将被教育、医疗保健和专业服务等三类行业用户广泛应用,共计约占中国市场总规模的28.2%。