7月,百度世界大会上李彦宏这样预言到:“未来十年,AIGC(人工智能自主生产内容)将颠覆现有内容生产模式。可以实现以十分之一的成本,以百倍千倍的生产速度,去生成AI原创内容。” 8月,美国科罗拉多州举办的新兴数字艺术家竞赛中,没有绘画基础的参赛者提交AIGC绘画作品《太空歌剧院》,结果却获得了比赛“数字艺术/数字修饰照片”类别一等奖,引起业内风波。 资本和机构加速入场:StabilityAI宣布获得1.01亿美元种子轮融资,正式晋升独角兽行列;几乎同一时间,另一家人工智能独角兽公司Jasper也宣布获得了1.25亿美元的新融资。一时间,全球范围内掀起了一股AIGC投资热潮。 |什么是AIGC,有什么用? AIGC即人工智能自动生成内容,被认为是继专业生产内容(PGC)、用户生产内容(UGC)之后的新型内容创作方式。目前主要用在文字、图像、视频、音频、游戏以及虚拟人上等,具体来看: 1)文字创作。 AIGC生成文字目前主要被应用于新闻的撰写、给定格式的撰写以及风格改写。比如用户可以通过输入一段对于目标文章的描述或者要求,系统会自动抓取数据,根据我们描述的指令进行创作。 2)图像创作。 技术平台降低了艺术绘画创作的门槛,用户只需要通过输入文字描述,计算机将会自动生成一张作品。 3)视频创作。 例如Google推出了AI视频生成模型Phenaki能够根据文本内容生成可变时长视频的技术,在公布的DEMO中,Phenaki基于几百个单词组成一段前后逻辑连贯的视频只需两分钟。 4)音频剪辑。 AIGC生成音频早被应用于我们的日常生活当中,比如常用的手机导航中的声音。更深层次的应用将会是虚拟人领域,AIGC不仅可以生成虚拟人的声音,并可以创造出说的内容。 5)游戏开发。 AIGC在游戏当中的应用可分为两方面,一方面用于场景和故事的搭建,另一方面玩家可以通过AIGC的平台工具来创建自己的虚拟人,可以用于游戏中的打金等活动。 6)代码生成。 资料显示,2022年AIGC发展速度惊人,迭代速度更是呈现指数级爆发,其中深度学习模型不断完善、开源模式的推动、大模型探索商业化的可能,成为AIGC发展的“加速度”。 市场空间方面,Gartner预计到2025年,生成式人工智能将占所有生成数据的10%。根据《GenerativeAI:ACreative NewWorld》的分析,AIGC有潜力产生数万亿美元的经济价值。而国泰君安表示,未来五年或将有10%-30%的图片内容由AI参与生成,相应或将有600亿以上的市场规模。 |AIGC的应用场景会在哪里? 任何新技术的核心价值都是场景下的创新应用,AIGC也不例外。场景是技术应用的一个环境,也是检验技术能力的一个外部条件。越好的技术,越具有场景运用的普适性。因此,场景是检验AIGC的发展现状及未来的一个重要因素。 就目前来说,广义上的AIGC应用场景大致可以分为ToB和ToC两个赛道。在B端的的应用主要是通过“AI+”,来为各产业进行赋能,在C端主要是通过与人交互,进行内容生产,主要有包括AI驾驶、AI助手、AI辅助文本生成等。 今年7月,科技狂人马斯克宣称已经成功将自己的大脑上传云端,不仅实现了人机对话,而且将大脑的数据进行了永久保存。按照他的构想,随着AIGC技术的不断发展,是可以建立起现实世界到数字世界映射。 |科技巨头开始布局 国内大厂百度、腾讯优图、阿里巴巴、快手、字节跳动、网易、商汤、美图等都在AIGC领域有所投入。 李彦宏判断AIGC将迎来三个发展阶段:“助手阶段”,AIGC辅助人类进行内容生产;“协作阶段”,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;“原创阶段”,AIGC将独立完成内容创作。 腾讯打造的写稿机器人“梦幻写手”;阿里巴巴旗下的AI在线设计平台Lubanner,帮助营销人员生产Banner;字节跳动旗下的剪映以及快手云剪都能提供AI生成视频;网易推出的一站式AI音乐创作平台“网易天音”等等。 国外在AIGC领域更是神仙打架。科技巨头谷歌、Meta、微软等,也不乏AIGC的新晋独角兽StabilityAI、Jasper、OpenAI等。 科技公司很快又将AI作画的热度延续到了AI生成视频。从Meta宣布由文本到视频的系统Make-A-Video,到谷歌宣布的可以从简单的文本提示中生成高清视频的ImagenVideo和Phenaki,AIGC在海外迅速发展。 |是机会还是泡沫? 数字内容的本质+独一无二的原创特性,决定了AIGC的赛道容量足够大,前者暗示它可以被打造成像互联网内容平台或产品这样的标准品,后者意味着它能获得与人类创作者相媲美的市场认可度。 虽然AIGC目前处于爆火状态,但是,企业开发新技术,归根到底,是看这一技术是否具有商业价值,而投资一家企业,是看核心技术能否让其持续不断的赚钱。 较高的前期投入,要求了AIGC企业用户规模的迅速扩张。因为只有行业用户规模达到一定体量,才能够摊平成本,扭亏为盈。过去的经验表明,要在短时间内实现用户规模的快速增长,需要提供标准化的服务内容,毕竟标准的等于大众的,也等于最大规模的用户需求满足。 AIGC自身的特点,其实也限制了服务标准化的进程。由于AIGC生成内容具有不稳定性,内容质量层次不齐,无法形成统一的质量标准,一定程度上限制了用户规模的扩张,也限制了AIGC企业的赚钱能力的提升。 由于AIGC赛道正处于摸索阶段,大部分技术没有完善到足以实际运用到生产之中,而小部分相对成熟的应用,也为了吸引顾客,而处在免费试用的阶段。这就意味着,AIGC技术本身缺乏变现能力。 现在的资本,在AIGC领域的下注依然有些过于冒险。因为从事实上看,各初创企业并不能突破AIGC技术不稳定、应用场景单一化以及变现能力缺乏的障碍。真正要实现AIGC技术的快速发展,需要算力、算法的大幅提升,这都是难以预测的。